返回列表 回復 發帖

遊戲界的發展風雲—雅達利公司的興衰

  第一代電視遊戲機體積較小,價格也是普通家庭可以接受的。但是為了實現這個目標,廠商們不得不減少遊戲節目的容量使遊戲畫面簡單以降低成本。比如根據大型遊戲機移植而來的電子網球遊戲節目中,代表球和球拍的僅僅是兩個可以移動的亮點。這種遊戲內只有一個微處理器,比如流行的AY-3-8500,內存有網球、足球等四個節目,這個微處理器既充當中央處理器,又充當圖像發生器和存儲器。由於存儲器容量很小,螢光屏上能顯示的點相應就減小,但為了覆蓋整個屏幕,每個點就得十分粗大。它正像是搖滾明星表演的單人樂隊,一個人負責舞台上的所有樂器並新自演唱。既要執行遊戲的邏輯程序,又要顯示出遊戲圖像,還要發出遊戲的伴音,以及將操縱者的操作信號反饋回去。即使這位搖滾明星有天大的本領,也難以把如此複雜的工作做得盡善尺美。
  第一代電視遊戲還有一個令人遺憾的缺點,就是無法更換節目,玩來玩去總是在幾個節目裡進行選擇。
  就在這個時候,由諾蘭·布什納爾創建的著名的雅達利公司也開始了電視遊戲機的研製,1979年,他們隆重推出了可以更換節目的第二代電視遊戲機,即雅達利電視遊戲機。它把節目存儲在只讀存儲器ROM中,並可以插拔更換。這樣改進後節目容量達到了4K,獲得了8種色彩,有了簡單的音樂(增加色彩和聲源同樣需要提高容量)。雅達利遊戲機上市後風行一時,當年就達3.3億美元的銷售額,成為聖誕節搶手的禮物。第二年銷售額上升到4.64億美元,第三年達到10億美元,第四年,即1982年,創出30億美元的銷售額紀錄。
  雅達利電視遊戲機的節目也同時呈現在市場上,代表作有《運河大戰》Ⅰ代、Ⅱ代,《潛艇救人》,《打螃蟹》,《拳擊》,《機器人大戰》,《警察捉小偷》,《高爾夫球》,《排球》等等,節目總數約50個。
  世界玩具市場第一次出現了電視遊戲機熱,各國各地區也紛紛仿造,我國市場上見到的溢龍7000、皇冠等電視遊戲機均為港台的仿製品。
  但是雅達利電視遊戲機的節目容量仍很小,造成卡通形象和動作十分呆板,背景也很單調,遊戲簡單乏味。無論軟件設計者怎樣賣力地推出新節目,人們在看太這些簡單圖形後,便把他們丟到一邊,即使最新推出的節目也無人問津。這大大地挫傷了軟件設計者的積極性,從此他們也轉移他處,無人願為雅達利電視遊戲機設計新的節目。曾經盛極一時的雅達利公司開始走上了下坡路,尤其在任天堂電視遊戲機出現以後,雅達利就此一蹶不振,到1985年銷售額跌到1億美元的低谷。當年最大的電子遊戲廠商、電子遊戲之父布什納爾創立的雅達利公司因此而破產易主,第二代電視遊戲機也隨之銷聲匿跡。
返回列表